Противники#
Собственно, противники в Ривере представляют из себя препятствия и полностью подчиняются их правилам. Каждый противник описывается Мастером с помощью сложности, опасности и масштаба. Что касается действий, то противники делают все, что могут, исходя из своего описания: драконы дышат огнем, а северные варвары метают топоры. В этом разделе вы не найдете бестиария и конкретных примеров, лишь объяснения общих принципов создания противников.
Сложность#
Сложность противника выбирается средней, если нет факторов, на это влияющих. Подробнее можно прочитать здесь. Факторами, влияющими на сложность, могут быть:
Привилегированность — командиры отрядов, вожди или избранные воины всегда доставляют больше проблем, чем рядовые противники.
Масштаб — величина противника тоже имеет значение, что сказывается не только на эффективности, но на сложности. И чем больше расхождение в размерах, тем выше сложность.
Особенности — иногда противники впадают в разные состояния или с ними происходят изменения, что также может влиять на сложность.
Опасность#
С опасностью нужно просто определиться, она зависит не сколько от оружия, которым вооружен противник, сколько от подачи его Мастером игрокам. Опять же, подробнее читаем тут.