Отдых#
Привал — длительный отдых, доступный персонажам один раз за день. Обычно он занимает около 8 часов из которых 6 должно быть отведено сну и требует употребление одного походного рациона или трапезы в гостинице или таверне. Во время привала игроки могут к каждому длительному последствию добавить один сдвиг и стереть с листа полностью вылеченные, восстановить вычеты брони.
Однако, если персонаж спит в неподходящих для этого условиях, то Мастер, при необходимости может попросить проверку сильного подхода для определения качества отдыха. Сложность такой проверки зависит от условий отдыха и обычно это соответствует ночевке в дикой местности. Если персонаж в течение суток не устраивает привала, то он получает легкое или тяжелое длительное последствие, являющиеся недугом, по усмотрению Мастера (рекомендуется усталость или истощение).
Передышка — короткий отдых, занимающий не менее одного часа и требующий употребления одного походного рациона или трапезы в таверне или гостинице. Такой отдых избавит персонажа от всех легких последствий.
Таким образом персонаж может излечить легкие последствия за один привал, тяжелые последствия за три привала, а критическое за четыре привала, не пользуясь другими способами описанными выше.